Tytułem wstępu:

Gry komputerowe to nowe medium. Nowa, dwunasta muza (po filmie i telewizji). Tak też powinny być traktowane. Nie jako tania rozrywka dla zdziecinniałych facetów, a jako medium mające wszystkie możliwości do stania się kolejną dziedziną sztuki. Mieliśmy już w historii gier takie przykłady (Azrael’s Tear). Jednak gry, tak samo jak i film w swoich początkach, dojrzewają bardzo powoli. Film, dopiero w okresie, gdy kamery stały się finansowo dostępne dla każdego twórcy i gdy czułość filmu pozwoliła na wyjście poza solidnie oświetlone atelier odkrył dla siebie i francuską nową falę i neorealizm włoski, a wcześniej jeszcze niemiecki ekspresjonizm. Czy z grami może być podobnie? Czy nowa platforma finansowania gier przez graczy, o nazwie Kickstarter, spełni takie zadanie i wepchnie gry komputerowe w ręce prawdziwych twórców? Zobaczymy.
Na tym portalu staramy się podchodzić do gier komputerowych z powagą należną nowemu medium, ale też z zasobem oczekiwań i wymagań, jakie się przed raczkującą dziedziną sztuki stawia. Inaczej niż na innych portalach poświęconych recenzjom gier, tutaj znajdziesz, drogi czytelniku, opinie ostre, wymagające i przedstawione bez owijania w bawełnę. Również bez, powszechnego w świecie mediów elektronicznych, przypodobywania się i schlebiania autorom nowych produkcji.
Zatem miłego czytania i zapraszamy do pozostawiania komentarzy!

Portal ten jest częścią multiportalowej platformy do której należą też:
Nauka Nie Dla Opornych – portal popularno naukowy.
Sztuka Nie Dla Opornych – portal poświęcony sztuce.

UWAGA! Poszukujemy recenzentów. Jeśli do gier podchodzisz podobnie jak my i chciałbyś napisać recenzję dla Gry Krytycznie, to napisz recenzję wybranej przez siebie gry komputerowej. Podziel ją według takich samych rozdziałów jak ma to miejsce na naszym portalu i prześlij na adres mailowy: Gry Krytycznie.

Powodzenia!

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą D. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą D. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 28 sierpnia 2014

Recenzja: Divinity Grzech Pierworodny, czyli kto popełnił grzech, gracz czy developerzy?

Tytuł polski: Divinity Grzech Pierworodny
Tytuł angielski: Divinity Original Sin 

30 czerwca 2014 ( światowa data premiery )
18 lipca 2014  ( data wydania w Polsce )

Developer: Larian Studios
Wydawca: Larian Studios
Wydawca PL: CDP.pl / CD Projekt



Wstęp

No tak. Najlepiej zwalić wszystko na gracza - takiego jak ja na przykład – oskarżając o niewystarczającą "hardkorowość". Zastanowimy się więc w trakcie recenzji nad tym pytaniem. Nie będę ukrywał, że czuję się wystarczająco hardokorowy (wszak na gry marnuję swój czas od lat 80tych) by móc odpowiedzieć wam na pytanie zawarte w tytule.
Tymczasem zacznijmy od wstępu. Divinity original sin jest grą RPG z widokiem z rzutu izometrycznego, w której walkę prowadzimy w trybie turowym. Większość zapowiedzi, jakie panowie ze studia Larian podsyłali nam graczom świadczyła o tym, że ma to być powrót do korzeni gatunku (znów dzięki Kicsktarterowi) i to powrót w wielkim stylu. Czy tak jest w istocie? W sieci przeczytacie, że tak. Ja jednak proponuję wam zaczekać jeszcze chwilę – przynajmniej do końca tej recenzji.