Tytułem wstępu:

Gry komputerowe to nowe medium. Nowa, dwunasta muza (po filmie i telewizji). Tak też powinny być traktowane. Nie jako tania rozrywka dla zdziecinniałych facetów, a jako medium mające wszystkie możliwości do stania się kolejną dziedziną sztuki. Mieliśmy już w historii gier takie przykłady (Azrael’s Tear). Jednak gry, tak samo jak i film w swoich początkach, dojrzewają bardzo powoli. Film, dopiero w okresie, gdy kamery stały się finansowo dostępne dla każdego twórcy i gdy czułość filmu pozwoliła na wyjście poza solidnie oświetlone atelier odkrył dla siebie i francuską nową falę i neorealizm włoski, a wcześniej jeszcze niemiecki ekspresjonizm. Czy z grami może być podobnie? Czy nowa platforma finansowania gier przez graczy, o nazwie Kickstarter, spełni takie zadanie i wepchnie gry komputerowe w ręce prawdziwych twórców? Zobaczymy.
Na tym portalu staramy się podchodzić do gier komputerowych z powagą należną nowemu medium, ale też z zasobem oczekiwań i wymagań, jakie się przed raczkującą dziedziną sztuki stawia. Inaczej niż na innych portalach poświęconych recenzjom gier, tutaj znajdziesz, drogi czytelniku, opinie ostre, wymagające i przedstawione bez owijania w bawełnę. Również bez, powszechnego w świecie mediów elektronicznych, przypodobywania się i schlebiania autorom nowych produkcji.
Zatem miłego czytania i zapraszamy do pozostawiania komentarzy!

Portal ten jest częścią multiportalowej platformy do której należą też:
Nauka Nie Dla Opornych – portal popularno naukowy.
Sztuka Nie Dla Opornych – portal poświęcony sztuce.

UWAGA! Poszukujemy recenzentów. Jeśli do gier podchodzisz podobnie jak my i chciałbyś napisać recenzję dla Gry Krytycznie, to napisz recenzję wybranej przez siebie gry komputerowej. Podziel ją według takich samych rozdziałów jak ma to miejsce na naszym portalu i prześlij na adres mailowy: Gry Krytycznie.

Powodzenia!

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą C. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą C. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 28 sierpnia 2014

Recenzja: Child of Light, czyli czy granie w gry może być obcowaniem ze sztuką?

Tytuł polski: Child of Light
Tytuł angielski: Child of Light

30 kwietnia 2014 ( światowa data premiery )
30 kwietnia 2014 ( data wydania w Polsce )

Developer: Ubisoft Montreal
Wydawca: Ubisoft Entertainment
Wydawca PL: Ubisoft

Wstęp

Że gry komputerowe to tak naprawdę 12 muza pisałem już we wstępie tego portalu, ale jak dotąd tylko kilka razy dane mi było grać w coś, co do miana sztuki aspirowało. Jedną z takich gier jest stareńki Azrael’s Tear – możecie w niego zagrać jeszcze i teraz używając Dos Boxa. Warto, bo to gra, nie dziesięciolecia, a wszech czasów - o dziwo graficznie wciąż ładna. Może bym do tego grona zaliczył jeszcze  dwie lub trzy gry oraz bez dwóch zdań właśnie Child of Light. Dlaczego? A czy ktoś z was widział kiedykolwiek grę, w której wszystkie dialogi mówione są wierszem? Ale po kolei.
Child of Light studia Ubisoft Montreal to dwuwymiarowa gra RPG. Mamy tu przepiękne, ręcznie malowane krajobrazy (a każdy kadr to dzieło sztuki), rozwój postaci oraz walkę… trudno powiedzieć czy w turach. System ten jest bardzo innowacyjny i ma w sobie coś z innego świetnego systemu walki zastosowanego w Grze o Tron. Z jednej strony nie walczymy zręcznościowo, wybieramy rodzaj ataku i czekamy na jego efekt. Z drugiej jednak, czas nie zostaje w pełni zatrzymany - wskaźnik czasu pokazuje jego upływ i mamy tylko kilka sekund na podjęcie decyzji. Łączy to najlepsze elementy systemu turowego i zręcznościowego. Zobaczmy po kolei, co gra ma nam do zaoferowania.