Tytułem wstępu:

Gry komputerowe to nowe medium. Nowa, dwunasta muza (po filmie i telewizji). Tak też powinny być traktowane. Nie jako tania rozrywka dla zdziecinniałych facetów, a jako medium mające wszystkie możliwości do stania się kolejną dziedziną sztuki. Mieliśmy już w historii gier takie przykłady (Azrael’s Tear). Jednak gry, tak samo jak i film w swoich początkach, dojrzewają bardzo powoli. Film, dopiero w okresie, gdy kamery stały się finansowo dostępne dla każdego twórcy i gdy czułość filmu pozwoliła na wyjście poza solidnie oświetlone atelier odkrył dla siebie i francuską nową falę i neorealizm włoski, a wcześniej jeszcze niemiecki ekspresjonizm. Czy z grami może być podobnie? Czy nowa platforma finansowania gier przez graczy, o nazwie Kickstarter, spełni takie zadanie i wepchnie gry komputerowe w ręce prawdziwych twórców? Zobaczymy.
Na tym portalu staramy się podchodzić do gier komputerowych z powagą należną nowemu medium, ale też z zasobem oczekiwań i wymagań, jakie się przed raczkującą dziedziną sztuki stawia. Inaczej niż na innych portalach poświęconych recenzjom gier, tutaj znajdziesz, drogi czytelniku, opinie ostre, wymagające i przedstawione bez owijania w bawełnę. Również bez, powszechnego w świecie mediów elektronicznych, przypodobywania się i schlebiania autorom nowych produkcji.
Zatem miłego czytania i zapraszamy do pozostawiania komentarzy!

Portal ten jest częścią multiportalowej platformy do której należą też:
Nauka Nie Dla Opornych – portal popularno naukowy.
Sztuka Nie Dla Opornych – portal poświęcony sztuce.

UWAGA! Poszukujemy recenzentów. Jeśli do gier podchodzisz podobnie jak my i chciałbyś napisać recenzję dla Gry Krytycznie, to napisz recenzję wybranej przez siebie gry komputerowej. Podziel ją według takich samych rozdziałów jak ma to miejsce na naszym portalu i prześlij na adres mailowy: Gry Krytycznie.

Powodzenia!

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą N. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą N. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 5 kwietnia 2015

Recenzja: Neverwinter (darmowego MMORPG) – czyli dlaczego jest to "przewrót kopernikański" w świecie gier?

Tytuł polski: Neverwinter
Tytuł angielski: Neverwinter

2014 ( światowa data premiery )
2014 ( data wydania w Polsce )

Developer: Cryptic Studios
Wydawca: Cryptic Studios
Wydawca PL: Cryptic Studios



Nie lubię MMO. Nigdy nie odczuwałem potrzeby bratania się z innymi graczami z całego świata. Wolę gać sam. Nie lubię gdy inni gracze plączą mi się pod nogami, a szczególnie gdy zabierają mi upuszczone przez przeciwników nagrody. Dlaczego więc recenzuję grę MMO? Z trzech powodów: 
Po pierwsze powyższa gra pozwala na granie samemu. Jest to ten typ gry sieciowej, w której innych graczy widzimy przede wszystkim w obszarach takich jak miasto – tam gdzie przyjmujemy zadania od NPC i gdzie nie możemy być przez nikogo zaatakowani. Na misję wyruszamy albo sami albo z innymi graczami – w tym drugim przypadku musimy się zgodzić na zaproszenie do teamu (ale możemy się też nie zgodzić:). Po drugie jest to świetna gra – o czym napiszę za chwilę - a do tego DARMOWA. Darmowa naprawdę, a nie na niby – o tym też w dalszej części recenzji. Po trzecie, i najważniejsze, Neverwinter oferuje coś, co jest moim zdaniem odkryciem dekady. Nawet więcej. Jest przewrotem kopernikańskim w świecie gier. A to coś nazywa się Foundry.